Название | Результат | Описание | Код | Параметры | Примеры |
---|---|---|---|---|---|
HP | Cardinal | Очки здоровья объекта (в %) |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
CurHP | Cardinal | Очки здоровья объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
MaxHP | Cardinal | Максимальное кол-во очков здоровья объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
MP | Cardinal | Очки маны объекта (в %) |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
CurMP | Cardinal | Очки маны объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
MaxMP | Cardinal | Максимальное кол-во очков маны объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Level | Byte | Уровень объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Exp | Cardinal | Очки опыта объекта (в %) |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
CurExp | Cardinal | Очки опыта объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
MaxExp | Cardinal | Кол-во очков опыта для поднятия уровня объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
GerLvl | Byte | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
CbtLvl | Byte | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Faction | String | Название фракции объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
FactionID | Cardinal | Идентификатор фракции объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Title | String | Титул объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
ClanID | Cardinal | Идентификатор гильдии объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Attackable | Boolean | Может ли наш персонаж свободно атаковать объект |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Relation | Byte | Отношение объекта к другому объекту (значения - ?) |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
IsMember | Boolean | Находится ли объект в группе/пати с нашим персонажем |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
InCombat | Boolean | Находится ли объект в состоянии боя |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
PvP | Boolean | Находится ли объект в состоянии боя против других игроков |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Dead | Boolean | Мертв ли объект |
|
Аргументы отсутствуют |
|
Running | Boolean | Бежит ли объект с ускорением |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Sitting | Boolean | Сидит ли объект |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Dropped | Boolean | Выпали ли какие-то предметы/дроп из объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Lootable | Boolean | Можно ли собрать какие-то предметы с объекта |
|
Аргументы отсутствуют |
|
Fishing | Boolean | Рыбачит ли объект |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Moved | Boolean | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Moved2 | Boolean | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Speed | Double | Скорость объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Load | Cardinal | Загруженность инвентаря объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
IdleStatus | Boolean | Находится ли объект в режиме ожидания / простоя |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
IdleTime | Cardinal | Время нахождения объекта в режиме ожидания / простоя |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Premium | Cardinal | Статус премиального аккаунта объекта (?) |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
InfoEx | Cardinal | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
IsGM | Boolean | Является ли объект игровым мастером (гм) / администратором |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
PvpCount | Cardinal | Количество побед объекта в битвах против других игроков (PvP) |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
PvpHonorPoints | Cardinal | Количество очков чести объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Equips | TInventory | Экипировка объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Buffs | TBuffs | Баффы / дебаффы объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
BuffTime | Cardinal | Оставшееся время действия баффа / дебаффа на объекте |
|
Name - название (де)баффа ID - идентификатор (де)баффа |
Примеров не найдено |
Cast | TCast | Текущий / последний каст объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Target | TLive | Цель объекта |
|
Аргументы отсутствуют |
|
TarOID | Cardinal | Уникальный идентификатор цели объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
AtkOID | Cardinal | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
AgroOID | Cardinal | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
AgroTarget | TLive | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
FirstAtk | TLive | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
FindAgro | TLive | ? |
|
List - ? |
Примеров не найдено |
MyAtkTime | Cardinal | Момент времени последней атаки объекта нашим персонажем (из GetTickCount в мс, 1 сек = 1000 мс) |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
AtkTime | Cardinal | Момент времени последней атаки объектом другого объекта (из GetTickCount в мс, 1 сек = 1000 мс) |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
TeleportTime | Cardinal | Момент времени последней телепортации объекта (из GetTickCount в мс, 1 сек = 1000 мс) |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
TeleportDist | Cardinal | Дальность последней телепортации объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
IterID | Cardinal | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
GetType | Cardinal | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
ObjType | Cardinal | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Attached | TLive | Маунт / ездовой питомец объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
AttachedType | Cardinal | Маунт / ездовой питомец объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Ability1 | Byte | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Ability2 | Byte | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Ability3 | Byte | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Ability4 | Byte | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
AbilityName1 | String | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
AbilityName2 | String | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
AbilityName3 | String | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
AbilityName4 | String | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Slave | TLive | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
MateActID | Cardinal | Идентификатор действия помощника / пета / слуги объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Mount | TLive | Получить маунта / ездового помощника объекта по названию |
|
Name - название маунта / ездового помощника (по умолчанию - любого, без указания названия) |
Примеров не найдено |
Mate | TLive | Получить помощника / пета объекта по названию |
|
Name - название помощника / пета (по умолчанию - любого, без указания имени) |
Примеров не найдено |
Имя | Класс | Описание |
---|---|---|
User
|
TUser | None |
Имя | Результат | Описание |
---|---|---|
TLive.AgroTarget
|
TLive | ? |
TLive.FirstAtk
|
TLive | ? |
TLive.FindAgro
|
TLive | ? |
TLive.Attached
|
TLive | Маунт / ездовой питомец объекта |
TLive.Slave
|
TLive | ? |
TLive.Mate
|
TLive | Получить помощника / пета объекта по названию |
TLive.Mount
|
TLive | Получить маунта / ездового помощника объекта по названию |
TLive.Target
|
TLive | Цель объекта |
TGameControl.User
|
TUser | Пользовательский персонаж для определенного контроллера |
TAccount.User
|
TUser | None |