| Название | Результат | Описание | Код | Параметры | Примеры |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | Cardinal | Очки здоровья объекта (в %) |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| CurHP | Cardinal | Очки здоровья объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| MaxHP | Cardinal | Максимальное кол-во очков здоровья объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| MP | Cardinal | Очки маны объекта (в %) |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| CurMP | Cardinal | Очки маны объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| MaxMP | Cardinal | Максимальное кол-во очков маны объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Level | Byte | Уровень объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Exp | Cardinal | Очки опыта объекта (в %) |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| CurExp | Cardinal | Очки опыта объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| MaxExp | Cardinal | Кол-во очков опыта для поднятия уровня объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| GerLvl | Byte | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| CbtLvl | Byte | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Faction | String | Название фракции объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| FactionID | Cardinal | Идентификатор фракции объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Title | String | Титул объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| ClanID | Cardinal | Идентификатор гильдии объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Attackable | Boolean | Может ли наш персонаж свободно атаковать объект |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Relation | Byte | Отношение объекта к другому объекту (значения - ?) |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| IsMember | Boolean | Находится ли объект в группе/пати с нашим персонажем |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| InCombat | Boolean | Находится ли объект в состоянии боя |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| PvP | Boolean | Находится ли объект в состоянии боя против других игроков |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Dead | Boolean | Мертв ли объект |
|
Аргументы отсутствуют |
|
| Running | Boolean | Бежит ли объект с ускорением |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Sitting | Boolean | Сидит ли объект |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Dropped | Boolean | Выпали ли какие-то предметы/дроп из объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Lootable | Boolean | Можно ли собрать какие-то предметы с объекта |
|
Аргументы отсутствуют |
|
| Fishing | Boolean | Рыбачит ли объект |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Moved | Boolean | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Moved2 | Boolean | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Speed | Double | Скорость объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Load | Cardinal | Загруженность инвентаря объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| IdleStatus | Boolean | Находится ли объект в режиме ожидания / простоя |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| IdleTime | Cardinal | Время нахождения объекта в режиме ожидания / простоя |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Premium | Cardinal | Статус премиального аккаунта объекта (?) |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| InfoEx | Cardinal | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| IsGM | Boolean | Является ли объект игровым мастером (гм) / администратором |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| PvpCount | Cardinal | Количество побед объекта в битвах против других игроков (PvP) |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| PvpHonorPoints | Cardinal | Количество очков чести объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Equips | TInventory | Экипировка объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Buffs | TBuffs | Баффы / дебаффы объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| BuffTime | Cardinal | Оставшееся время действия баффа / дебаффа на объекте |
|
Name - название (де)баффа ID - идентификатор (де)баффа |
Примеров не найдено |
| Cast | TCast | Текущий / последний каст объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Target | TLive | Цель объекта |
|
Аргументы отсутствуют |
|
| TarOID | Cardinal | Уникальный идентификатор цели объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| AtkOID | Cardinal | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| AgroOID | Cardinal | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| AgroTarget | TLive | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| FirstAtk | TLive | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| FindAgro | TLive | ? |
|
List - ? |
Примеров не найдено |
| MyAtkTime | Cardinal | Момент времени последней атаки объекта нашим персонажем (из GetTickCount в мс, 1 сек = 1000 мс) |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| AtkTime | Cardinal | Момент времени последней атаки объектом другого объекта (из GetTickCount в мс, 1 сек = 1000 мс) |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| TeleportTime | Cardinal | Момент времени последней телепортации объекта (из GetTickCount в мс, 1 сек = 1000 мс) |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| TeleportDist | Cardinal | Дальность последней телепортации объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| IterID | Cardinal | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| GetType | Cardinal | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| ObjType | Cardinal | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Attached | TLive | Маунт / ездовой питомец объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| AttachedType | Cardinal | Маунт / ездовой питомец объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Ability1 | Byte | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Ability2 | Byte | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Ability3 | Byte | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Ability4 | Byte | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| AbilityName1 | String | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| AbilityName2 | String | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| AbilityName3 | String | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| AbilityName4 | String | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Slave | TLive | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| MateActID | Cardinal | Идентификатор действия помощника / пета / слуги объекта |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Mount | TLive | Получить маунта / ездового помощника объекта по названию |
|
Name - название маунта / ездового помощника (по умолчанию - любого, без указания названия) |
Примеров не найдено |
| Mate | TLive | Получить помощника / пета объекта по названию |
|
Name - название помощника / пета (по умолчанию - любого, без указания имени) |
Примеров не найдено |
| Имя | Класс | Описание |
|---|---|---|
|
User
|
TUser | None |
| Имя | Результат | Описание |
|---|---|---|
|
TLive.AgroTarget
|
TLive | ? |
|
TLive.FirstAtk
|
TLive | ? |
|
TLive.FindAgro
|
TLive | ? |
|
TLive.Attached
|
TLive | Маунт / ездовой питомец объекта |
|
TLive.Slave
|
TLive | ? |
|
TLive.Mate
|
TLive | Получить помощника / пета объекта по названию |
|
TLive.Mount
|
TLive | Получить маунта / ездового помощника объекта по названию |
|
TLive.Target
|
TLive | Цель объекта |
|
TGameControl.User
|
TUser | Пользовательский персонаж для определенного контроллера |
|
TAccount.User
|
TUser | None |