| Name | Результат | Описание | Code | Arguments | Examples |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | Cardinal | Object's health points (in %) |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| CurHP | Cardinal | Object's health points |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| MaxHP | Cardinal | Object's maximal amount of health points |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| MP | Cardinal | Object's mana points (in %) |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| CurMP | Cardinal | Object's mana points |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| MaxMP | Cardinal | Object's maximal amount of mana points |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Level | Byte | Object's level |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Exp | Cardinal | Object's experience points (in %) |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| CurExp | Cardinal | Object's experience points |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| MaxExp | Cardinal | Object's experience points amount for upping the level |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| GerLvl | Byte | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| CbtLvl | Byte | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Faction | String | Object's faction name |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| FactionID | Cardinal | Object's faction identificator |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Title | String | Object's title |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| ClanID | Cardinal | Object's guild identificator |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Attackable | Boolean | Is object available for freely attack by our character |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Relation | Byte | Object's relation to another object (values - ?) |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| IsMember | Boolean | Is object in a group/party with our character |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| InCombat | Boolean | Is object in a battle state |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| PvP | Boolean | Is object in a state of combat against other players |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Dead | Boolean | Is object dead |
|
Аргументы отсутствуют |
|
| Running | Boolean | Is object running with speedup |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Sitting | Boolean | Is object sitting |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Dropped | Boolean | Did object dropped some items/drop |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Lootable | Boolean | Is possible to pick up some items from the object |
|
Аргументы отсутствуют |
|
| Fishing | Boolean | Is object fishing |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Moved | Boolean | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Moved2 | Boolean | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Speed | Double | Object's speed |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Load | Cardinal | Object's inventory load |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| IdleStatus | Boolean | Is object in standby / idle mode |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| IdleTime | Cardinal | Time of object staying in a standby / idle mode |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Premium | Cardinal | Object's premium account status (?) |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| InfoEx | Cardinal | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| IsGM | Boolean | Is object game master / administrator |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| PvpCount | Cardinal | Object's wins amount in battles against other players (PvP) |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| PvpHonorPoints | Cardinal | Object's honor points amount |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Equips | TInventory | Object's eqiupment |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Buffs | TBuffs | Object's buffs / debuffs |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| BuffTime | Cardinal | Remaining time of buff / debuff on the object |
|
Name - name of (de)buff ID - identificator of (de)buff |
Примеров не найдено |
| Cast | TCast | Object's currect / last cast |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Target | TLive | Object's target |
|
Аргументы отсутствуют |
|
| TarOID | Cardinal | Object's target unique identificator |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| AtkOID | Cardinal | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| AgroOID | Cardinal | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| AgroTarget | TLive | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| FirstAtk | TLive | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| FindAgro | TLive | ? |
|
List - ? |
Примеров не найдено |
| MyAtkTime | Cardinal | Last attack time moment of the object by our character (from GetTickCount, in ms, 1 sec = 1000 ms) |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| AtkTime | Cardinal | Object's last attack to another object time moment (from GetTickCount in ms, 1 sec = 1000 ms) |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| TeleportTime | Cardinal | Object's last teleportation time moment (from GetTickCount in ms, 1 sec = 1000 ms) |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| TeleportDist | Cardinal | Object's last teleportation distance |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| IterID | Cardinal | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| GetType | Cardinal | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| ObjType | Cardinal | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Attached | TLive | Object's mount / riding pet |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| AttachedType | Cardinal | Object's mount / riding pet |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Ability1 | Byte | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Ability2 | Byte | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Ability3 | Byte | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Ability4 | Byte | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| AbilityName1 | String | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| AbilityName2 | String | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| AbilityName3 | String | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| AbilityName4 | String | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Slave | TLive | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| MateActID | Cardinal | Object's mate / pet / servitor action identificator |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
| Mount | TLive | Get object's mount / riding mate by name |
|
Name - mount's / riding pet's name (by default - any, without specifying name) |
Примеров не найдено |
| Mate | TLive | Get object's mate / pet by name |
|
Name - mate's / pet's name (by default - any, without name specifying) |
Примеров не найдено |
| Имя | Класс | Описание |
|---|---|---|
|
User
|
TUser | None |
| Имя | Результат | Описание |
|---|---|---|
|
TLive.AgroTarget
|
TLive | ? |
|
TLive.FirstAtk
|
TLive | ? |
|
TLive.FindAgro
|
TLive | ? |
|
TLive.Attached
|
TLive | Object's mount / riding pet |
|
TLive.Slave
|
TLive | ? |
|
TLive.Mate
|
TLive | Get object's mate / pet by name |
|
TLive.Mount
|
TLive | Get object's mount / riding mate by name |
|
TLive.Target
|
TLive | Object's target |
|
TGameControl.User
|
TUser | User game character for a specific controller |
|
TAccount.User
|
TUser | None |