Name | Результат | Описание | Code | Arguments | Examples |
---|---|---|---|---|---|
HP | Cardinal | Object's health points (in %) |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
CurHP | Cardinal | Object's health points |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
MaxHP | Cardinal | Object's maximal amount of health points |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
MP | Cardinal | Object's mana points (in %) |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
CurMP | Cardinal | Object's mana points |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
MaxMP | Cardinal | Object's maximal amount of mana points |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Level | Byte | Object's level |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Exp | Cardinal | Object's experience points (in %) |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
CurExp | Cardinal | Object's experience points |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
MaxExp | Cardinal | Object's experience points amount for upping the level |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
GerLvl | Byte | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
CbtLvl | Byte | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Faction | String | Object's faction name |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
FactionID | Cardinal | Object's faction identificator |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Title | String | Object's title |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
ClanID | Cardinal | Object's guild identificator |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Attackable | Boolean | Is object available for freely attack by our character |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Relation | Byte | Object's relation to another object (values - ?) |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
IsMember | Boolean | Is object in a group/party with our character |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
InCombat | Boolean | Is object in a battle state |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
PvP | Boolean | Is object in a state of combat against other players |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Dead | Boolean | Is object dead |
|
Аргументы отсутствуют |
|
Running | Boolean | Is object running with speedup |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Sitting | Boolean | Is object sitting |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Dropped | Boolean | Did object dropped some items/drop |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Lootable | Boolean | Is possible to pick up some items from the object |
|
Аргументы отсутствуют |
|
Fishing | Boolean | Is object fishing |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Moved | Boolean | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Moved2 | Boolean | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Speed | Double | Object's speed |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Load | Cardinal | Object's inventory load |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
IdleStatus | Boolean | Is object in standby / idle mode |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
IdleTime | Cardinal | Time of object staying in a standby / idle mode |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Premium | Cardinal | Object's premium account status (?) |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
InfoEx | Cardinal | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
IsGM | Boolean | Is object game master / administrator |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
PvpCount | Cardinal | Object's wins amount in battles against other players (PvP) |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
PvpHonorPoints | Cardinal | Object's honor points amount |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Equips | TInventory | Object's eqiupment |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Buffs | TBuffs | Object's buffs / debuffs |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
BuffTime | Cardinal | Remaining time of buff / debuff on the object |
|
Name - name of (de)buff ID - identificator of (de)buff |
Примеров не найдено |
Cast | TCast | Object's currect / last cast |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Target | TLive | Object's target |
|
Аргументы отсутствуют |
|
TarOID | Cardinal | Object's target unique identificator |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
AtkOID | Cardinal | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
AgroOID | Cardinal | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
AgroTarget | TLive | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
FirstAtk | TLive | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
FindAgro | TLive | ? |
|
List - ? |
Примеров не найдено |
MyAtkTime | Cardinal | Last attack time moment of the object by our character (from GetTickCount, in ms, 1 sec = 1000 ms) |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
AtkTime | Cardinal | Object's last attack to another object time moment (from GetTickCount in ms, 1 sec = 1000 ms) |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
TeleportTime | Cardinal | Object's last teleportation time moment (from GetTickCount in ms, 1 sec = 1000 ms) |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
TeleportDist | Cardinal | Object's last teleportation distance |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
IterID | Cardinal | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
GetType | Cardinal | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
ObjType | Cardinal | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Attached | TLive | Object's mount / riding pet |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
AttachedType | Cardinal | Object's mount / riding pet |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Ability1 | Byte | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Ability2 | Byte | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Ability3 | Byte | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Ability4 | Byte | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
AbilityName1 | String | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
AbilityName2 | String | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
AbilityName3 | String | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
AbilityName4 | String | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Slave | TLive | ? |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
MateActID | Cardinal | Object's mate / pet / servitor action identificator |
|
Аргументы отсутствуют | Примеров не найдено |
Mount | TLive | Get object's mount / riding mate by name |
|
Name - mount's / riding pet's name (by default - any, without specifying name) |
Примеров не найдено |
Mate | TLive | Get object's mate / pet by name |
|
Name - mate's / pet's name (by default - any, without name specifying) |
Примеров не найдено |
Имя | Класс | Описание |
---|---|---|
User
|
TUser | None |
Имя | Результат | Описание |
---|---|---|
TLive.AgroTarget
|
TLive | ? |
TLive.FirstAtk
|
TLive | ? |
TLive.FindAgro
|
TLive | ? |
TLive.Attached
|
TLive | Object's mount / riding pet |
TLive.Slave
|
TLive | ? |
TLive.Mate
|
TLive | Get object's mate / pet by name |
TLive.Mount
|
TLive | Get object's mount / riding mate by name |
TLive.Target
|
TLive | Object's target |
TGameControl.User
|
TUser | User game character for a specific controller |
TAccount.User
|
TUser | None |